sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

Alteração no Sistema de Karma

Owlá!

No próximo mês nós vamos trazer algumas novas caraterísticas. Por conseguinte, existem algumas caraterísticas que merecem uma explicação mais aprofundada antes da sua chegada.

Uma dessas caraterísticas é uma revisão completa do sistema de karma.

Nós decidimos que o karma precisa recuperar a sua importância e que todos os jogadores devem estar no mesmo nível quando se resume ao comportamento no jogo.
O princípio deste novo karma é muito simples.

Cada jogador começa com a mesma quantidade de pontos karma => 10 pontos no total.

O karma ainda será exibido nos mesmos lugares no jogo, como na página pessoal, sob o avatar e nos fóruns. Quando um jogador não respeita uma das regras do Howrse, a nossa equipe pode remover pontos karma.

A remoção de pontos karma irá desencadear punições de acordo com o número de pontos que restam ao jogador, revogando assim certos privilégios do jogador no jogo.
Quanto menos karma tiver, menos acessos ao jogo terá!

Aqui está a lista de privilégios que são removidos de acordo com a quantidade de pontos karma:

10 pontos karma => Você tem todos os acessos e privilégios no jogo.

6 pontos karma => O acesso a todos os fóruns do jogo é removido, incluindo os anúncios classificados. O acesso a dar presentes e trocar itens também é removido.

4 pontos karma => O acesso a todos os tipos de venda de cavalos e a possibilidade de propor criações para o Espaço de Criação são removidos.

2 pontos karma => O acesso às mensagens privadas é removido.

0 pontos karma => O jogador é banido automaticamente do jogo por 2 meses.

É possível recuperar pontos karma se você se comportar corretamente.

O karma vai ser totalmente separado da compra de passes. Então, comprar passes, não lhe vai dar de volta seus pontos karma. Após 30 dias de conexão no jogo sem qualquer incidente, você ganhará 1 ponto karma.

Por exemplo, um jogador com 10 pontos karma é sancionado e perde 4 pontos karma, ele fica com 6 pontos karma no total. Consequentemente, ele perde o acesso a todos os fóruns, anúncios classificados e à troca de itens. Após 30 dias de conexão no jogo, ele recebe 1 ponto karma, então o seu total será de 7 e voltará a poder acessar todos os fóruns, anúncios classificados e à troca de itens.

Por favor, note que esta alteração no sistema de karma não irá modificar a forma como os abusos são tratados no momento.

Se você enviar uma mensagem privada abusiva, você perderá 1 ponto karma e o acesso às mensagens privadas por 24h.

Isto também significa que os banimentos do jogo, dos fóruns, das mensagens privadas e as advertências podem ser dados sem que o karma seja alterado. Se o seu comportamento no jogo for impróprio, você pode ser banido do jogo mesmo se tiver mais que 0 pontos karma. Nós também podemos combinar punições e remover mais que um ponto karma de uma só vez.

Por exemplo, se você tiver 3 pontos karma e nós removermos 1 ponto, você ficará com apenas 2 pontos karma. Isso irá revogar o acesso a estas caraterísticas no jogo:

- Todos os fóruns do jogo

- Anúncios classificados

- Doar artigos

- Troca de artigos

- Venda de cavalos

- Submeter criações no Espaço de Criação

- Mensagens privadas

Reinicializar sua conta não fará quaisquer alterações no seu karma. Você continuará com os mesmos pontos karma que tinha antes de reinicializar.

Os passes ganhos a cada 5 pontos karma são removidos e manter 10 pontos de karma não dá qualquer presente extra ao jogador.

Na página “Meu Karma”, você terá mais informação sobre o karma e seu funcionamento. A seção Ajuda também será atualizada para incluir informações sobre o sistema de karma.

Quando introduzirmos esta nova caraterística no jogo, iremos converter seu karma de acordo com o seu nível atual. Se o seu karma for positivo você ganhará presentes. Se seu karma for negativo, seus pontos negativos serão convertidos para o novo sistema, mas é bastante provável que você perca alguns acessos no jogo, pois poderá não ficar com os 10 pontos. Você terá que se comportar corretamente por pelo menos 30 dias de conexão para recuperar seus pontos e seus privilégios.

Esta é a tabela de conversão usada para os presentes:

0 pontos karma: 1000 equus

5 pontos karma ou menos: 1000 equus por ponto

De 6 pontos karma e em diante: 1 Diamante por ponto

Esperamos que esta mudança devolva o valor ao Karma, que é um elemento precioso em Howrse e torne o jogo mais igual para todos os jogadores.

Continuação de um excelente jogo!

Hipismo Western

Owlá!

Temos uma pequena (grande) surpresa para todos os jogadores, o Hipismo Western vai chegar à nossa versão muito em breve!

Alguns detalhes sobre as Competições Western:

Vão existir 5 novas competições e um novo Grande Prêmio.
- Corrida de Tambor
- Apartação
- Equitação de Trabalho
- Rédeas
- Western Pleasure
- Grande Prêmio Western


** Corrida de Tambor

Esta competição foi um pouco alterada para entrar nas novas competições Western. O adestramento é substituído pela resistência.


** Apartação

Os cavalos devem ser bons em resistência, velocidade e também em adestramento para conseguirem separar o bezerro do seu grupo e mantê-lo longe dos outros bezerros.

Portanto, as competições de Apartação também precisam de Bezerros!

O diretor do Centro Equestre (CE) terá que os comprar na loja do CE. Quantos mais bezerros a competição tiver, mais alto será o nível de dificuldade. Para diminuir o nível de dificuldade, basta vender os bezerros novamente. Isto não poderá ser feito se alguns cavalos já estiverem inscritos na competição.

Assim que você criar sua competição de Apartação, você verá o botão "Comprar Bezerros", onde poderá comprar quantos bezerros quiser.

__Bezerros__

Você não pode dar um Bezerro de presente, eles não aparecem no inventário, aparecem apenas na página da competição de Apartação.

Os Bezerros crescem depressa, por isso, se você comprar um bezerro antes do dia 20 de cada mês, ele desaparecerá no dia 1 do mês seguinte. Os bezerros vendidos são sempre os mais antigos do estoque.

Existem dois tipos de bezerros, os Longhorns com 100% de qualidade e os Bradford com 50% de qualidade.

Entre o dia 20 e o dia 1 do mês seguinte, é possível substituir os bezerros comprados antes do dia 20, por novos bezerros. Se os seus bezerros não foram comprados antes da manutenção do dia 20, o botão para substituir não será exibido. Apenas serão exibidos para substituição, os bezerros comprados antes do dia 20 do mês.

Substituir um bezerro é mais barato que comprar um novo. Também existe a opção que lhe permite substituir os bezerros automaticamente.

Claro que, seu CE não tiver Equus suficientes na sua reserva, a substituição não irá ocorrer.


** Equitação de Trabalho

É uma competição que requer um cavalo excelente em adestramento, que também seja bom em trote e salto.

O cavalo deve completar um conjunto de figuras ou passar obstáculos.

O Diretor do CE deve criar um percurso e colocar vários obstáculos e figuras, que irão determinar a dificuldade do percurso.


** Rédeas

Requer grandes habilidades em galope, um bom nível de adestramento e resistência. O cavalo tem que executar algumas figuras, as figuras escolhidas e a ordem a que são colocadas, é que determinam o nível de dificuldade da competição.


** Western Pleasure

Esta competição requer um cavalo com boa resistência, trote e adestramento. O cavalo deve executar uma série de ordens dadas pelo juiz do evento, com rapidez e precisão.

A quantidade de ordens dadas pelo juiz e o nível de dificuldade dessas ordens determinam a dificuldade da competição.


** O Grande Prêmio Western

O Grande Prêmio Western funciona da mesma forma que o Grande Prêmio normal.

Apenas os eventos propostos para cada dia diferem:

Segunda feira - Apartação
Terça feira - Western Pleasure
Quarta feira - Rédeas
Quinta feira - Equitação de Trabalho
Sexta feira - Corrida de Tambor

O bilhete para poder acessar o Grande Prêmio Western é o mesmo que para o Grande Prêmio Clássico. Se você já tiver o bilhete ou os bônus para o Grande Prêmio Clássico, eles irão dar para o Grande Prêmio Western.

Se você ganhar o Grande Prêmio Western e o Grande Prêmio Clássico na mesma semana, você não ganhará a Fonte duas vezes, ganhará apenas uma vez.

Amanhã trarei outro tópico informativo, que falará sobre as competições Western do ponto de vista do Centro Equestre, fiquem atentos!

Alteração nas Apresentações

Owlá!

Temos verificado que algumas apresentações de jogadores, que têm imagens demasiado grandes, imagens animadas, são utilizados códigos que alteram a formatação da página em si.

Estas alterações alteram demasiado o jogo, criando problemas e até mesmo alguns bugs.

No sentido de uniformizar todas as apresentações, iremos proceder a algumas alterações, o que pode fazer com que as apresentações já existentes fiquem completamente alteradas. Planeamos realizar esta alteração no dia 14 de fevereiro.

Algumas posições que serão removidas e já não vão funcionar mais:
- position: absolute
- position: relative
- position: fixed
- position: static

Por exemplo:
< div style="position:absolute;"></div>
< balise_HTML style="position:absolute;">blablablabla</balise_HTML>

Caso usem estas posições na apresentação, tenham em atenção que terão que alterar a apresentação.

Os alinhamentos básicos de tabela, como, Esquerda, direita, centro, permanecem, pelo que poderão continuar a ser usados.

Bom jogo!

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Loteria

Loteria do Howrse - 24 de janeiro de 2012

A Loteria está de volta e com muitas surpresas!


Hoje a Loteria está de volta para dar a todos muitos presentes até o dia 13 de Fevereiro de 2012 às 12h00 (Hora do Jogo).


Nós fizemos algumas alterações na forma de comprar bilhetes para os sorteios da Loteria!


Aqui estão as várias formas de reunir bilhetes:

- Comprar bilhetes com equus. Agora você pode comprar quantos bilhetes quiser para cada sorteio. Tenha atenção que o preço triplica de cada vez que você compra um bilhete. O primeiro bilhete custa 100 equus, o segundo custa 300 equus, o terceiro custa 900 equus e assim por diante.

- Bilhetes ganhos por vencer competições. Você pode ganhar dois bilhetes por sorteio ao ganhar competições.

- Bilhetes de seus amigos. Agora você pode receber 5 bilhetes de seus amigos em cada sorteio.

- Bilhetes ao usar passes. Usar um passe no jogo dá-lhe 3 bilhetes para o sorteio seguinte. (Tenha atenção que não se aplica na venda/compra de cavalos.)


Se você tiver sorte, pode até ganhar um Jade como prêmio!


Por favor, note que você só pode ganhar os 3 melhores presentes uma vez durante a loteria toda, por exemplo, você não pode ganhar o Jade 2 vezes.

A Loteria também esconde uma surpresa da Europa Central para alguns dos jogadores com mais sorte!

E muitos outros presentes!

Boa sorte

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Sala de bate-papo


Get your own Chat Box! Go Large!

Mascotes do site

Sempre que podermos vamos postar novos mascotes. Ow:
Ponita: O leãozinho: Mia: A Wolf: Verdinha: os peixinhos:                            



Eo cão de guarda rose:

O que é IP??

O IP não é nada mais nada menos que a indenticação de seu computador na Internet. Por exemplo, atravez dele é que o computador do seu amigo reconhece que o seu está tentando enviar uma imagem, mensagem, etc... É ele que permite a comunicação entre computadores, como um número de telefone, permite que o computador X passe informações para o computador Y.



O IP é como se fosse a carteira de identidade de seu computador,
raramente outro possuirá uma numeração igual (salvo alguns casos). Se várias pessoas utilizam o mesmo computador e a mesma conexão, logo, todas terão o mesmo endereço de IP, idependente de qualquer coisa.




O IP fornece até a localização de onde o usuário se encontra!



Não existem meios mágicos de se driblar isso. No Howrse é importante que você informe em sua apresentação se mais de um usuário utiliza-se do mesmo computador para jogar. Jamais façam trocas entre essas contas para evitar sanções.